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Tutorial Scratch 3.0: Metronomo

Il Blog di roboticaecoding.it

12/06/2020 | Scratch, Tutorial

In questo articolo realizzeremo un semplice progetto in Scratch 3.0 che simula il funzionamento di un metronomo.

Il metronomo è uno strumento che produce un impulso costante per aiutare i musicisti a suonare a tempo ed esercitarsi. Programmare un metronomo con Scratch può rappresentare il primo passo verso la composizione musicale con l’utilizzo di strumenti digitali.

Facciamo un breve focus sui blocchi protagonisti di questo progetto:

  • L’estensione “Musica”, che aggiunge una serie di blocchi utili per la composizione musicale
  • Le variabili, contenitori di dati di vario tipo
  • I messaggi di broadcast, importanti per far comunicare tra loro i diversi elementi che compongono un progetto

Il progetto è disponibile anche nella community di Scratch!

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